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科技馆多媒体设备有哪些
科技馆是普及科学知识的场所,通过多媒体设备能很好的展示各种科技内容,很好的展现了科技馆的魅力。科技馆多媒体设备主要有互动投影、虚拟翻书、全息投影、4D影院、球幕投影、幻影成像、AR增强现实等。下面请看详细的介绍。 1、互动投影 互动投影包括地面投影、桌面互动、墙面投影三种,主要通过红外捕捉设备互动者的肢体动作,通过计算机来传送,从而产生与互动交流相应的反馈动作,带来很好的互动体验感。 2、虚拟翻书 虚拟翻书运用了新的感应系统、触摸屏幕、可以通过肢体动作翻阅浏览屏幕里面的内容,非常方便快捷,可以很好的展示科技成果等内容,非常丰富。 3、全息投影 全息投影技术可以产生立体的空中幻像,利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像,设有180度、270度、360度等不同视觉角度的虚拟成像展示科技内容,带来很好的视觉盛宴。 4、4D影院 4D影院在3D立体电影的基础上呈现的,可以实时感受到坠落、震动、喷风、喷水、拍腿等物理运动以及烟雾、光电、气泡、气味等环境变化。让观众在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,带来一流的4D影院体验。 5、球幕投影 球幕投影是利用在曲面上实现投影融合技术,实现球面的全景影像,带给观众全新的视觉体验,观众能够360度全方位的观赏投影画面,现场效果非常震撼,加上立体声环音环绕,裸眼3D观影效果,带来很好的视听享受。 6、AR增强现实 AR增强现实就是将真实世界与虚拟事物融合,这种方式非常新颖、具有趣味性,可以通过AR增强现实来进行太阳系体验、太空体验等等,带来很好的身临其境感,让人印象深刻。
interaction design是什么意思
什么是interaction design?交互设计,英文Interaction Design,缩写IXD,是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。interaction design的功能交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction", 即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计师首先进行用户研究相关领域的探索,以及分析潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性、可用性和情感因素(usefulness, usability and motional)等方面来评估设计质量。交互设计和界面设计的区别交互设计更加注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程,界面是一个静态的词,当进行界面设计的时候,我们关心的是界面本身,界面的组件,布局,风格,看它们是否能支撑有效的交互,但是,交互行为是界面约束的源头,当产品的交互行为清清楚楚地定义出来时,对界面的要求也就更加清楚了,界面上(如果存在可视界面的话)的组件是为交互行为服务的,它可以更美,更抽象,更艺术化,但不可以为了任何理由破坏产品的交互行为。从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支。
VI设计包含哪些设计内容?
vi设计包含基本要素、应用部分、导视与空间。基本要素的内容主要包含有标志说明、标志规范、标准色、标准字、禁用规则等,在vi设计过程中这个部分内容大部分都是大同小异。应用部分内容较多,主要包含有宣传海报、单页、易拉宝、一次性杯子、工作证、出入牌、发票袋、档案袋、员工服装等。
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